Ethereal’s Flow en la BussorConGDDD

Buenos días a todos. Sabemos muy bien que desde hace tiempo, no posteamos mucho por las redes sociales y que este blog está algo desamparado. Esto se debe a que nuestra antigua CMO emprendió una nueva aventura alejada de nosotros allá por agosto y estamos en la búsqueda de otra persona que se encarge de las RRSS.

Después de este pequeño prefacio, os traemos este post donde hablaremos sobre la BussorConGDDD (Game Design and Dev Day). Bussor.com es un portal de estudio donde profesores imparten sus conocimiento bajo demanda de video. Y como tal, decidieron apostar fuerte creando la BussorConGDD realizada el día 30 de Noviembre de este año. Tanto mi programador principal como yo, el diseñador de videojuegos y CEO de Ethereal’s Flow, asistimos a este evento.

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Durante la recepción, vimos como los asistentes guardaban fila para recoger su acreditación. Una vez que recogimos nuestras acreditaciones, nos fuimos al patio donde se producirían las charlas.

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En la primera charla, Juan Gabriel de Frogames, nos habló sobre diseño de videojuegos free to play (F2P) y como hacer juegos atractivos para el público y como monetizarlos. Fue la más destacada de las ponencias.

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Iván Burgos, responsable de marketing en Porsche, nos habló de como una gran empresa de automoción, usa el branding para incluirlo en campañas relacionadas con sus productos y las nuevas tecnologías.   

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La última ponencia, fue dada por Estefanía Bitán, cofundadora de FemDevs sobre el diseño de personajes femeninos representativos en los videojuegos. Una charla bastante interesante, dando a pensar en nuevos enfoques a la hora de desarrollar un personaje femenino que rompa con los viejos estándares.

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Después de las charlas empezamos el Betatesting day. Por donde pasamos cerca de hora y media hablando con los asistentes que pudieron probar nuestro juego Monster Fighter. Un juego de lucha 2D para dispositivos móviles con funciones online e incluso tendrá opciones de torneos.

Una vez terminado la BussorCom, empezó lo más duro la Bussor Jam, donde participamos creando un juego procedural llamado roboscape. En el, nuestro pequeño robot, tendrá que buscar la meta entre las habitaciones para poder escapar antes de que acabe el tiempo. El día 11 sabremos cual de todos los participantes es el juego ganador.

A continuación os dejamos algunas imagenes y gif de nuestro juego.

 Antes de irnos, deseo darle las gracias a Bussor, Survival, Drift, Telepizza y Victoria por tal evento. Con ganas del próximo.

 

 

Blog de Ethereal’s Flow

Hola a todos y bienvenidos a la página de Ethereal’s Flow Entertainmet. En este primer mensaje, os quiero dar a todos las gracias de antemano, por el soporte y el apoyo que podemos encontrar en todos ustedes.
Nuestra dedicación está presente para poder desarrollar y producir videojuegos, para así, llegar a todas las partes del mundo y puedan disfrutar de nuestros productos.
¿Queréis saber más de Etheral Flow? Pues no hay problemas, somos una pequeña startup alojadas en el Polo digital de contenidos en Málaga (al sur de España). Su CEO, es un joven emprendedor apasionado de los videojuegos que estudió Diseño de videojuegos y ante la imposibilidad de encontrar la vía para poder trabajar recien salido de la escuela en la industria, se vio en la tesitura de seguir su camino creando su propia empresa y así poder empezar una nueva etapa en el programa de la escuela de oganización industrial (EOI), donde encontró a dos programadores que colaboran en el primer proyecto y a una mujer licenciada en publicidad y estudiante de marketing online que será la responsable de llevar las redes sociales.

Próximamente tendréis más novedades sobre nosotros. ¡Estamos muy emocionados y hasta arriba!

Hasta pronto